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Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要么不ok,不ok的时候,err带错误信息。

golang 的 error ,只是多返回值,***设有2个返回值,其实一个给了error,那么用户可以造4个组合的返回: 1,有返回值,有error 2,有返回值,无error 3,无返回值,无error 4,无返回值,有error 理论上,google 希望的是2和4。

虽然现实多数也是这么用的,但是我真碰到过1和3的。

这时候,就很惆怅 ‍ ‍ ‍ 。

只要碰到过一次,你就蛋疼了。

因…。

Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

2025-06-21 18:30:16浏览:99次
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两个都是我的高中英语老师,其中跟第二个老师关系最好😄 上
neovim 0.11 有一个更新还不错: 对 lua 编写
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看你啥岗位了。 前端一般要求配置高一些,尤其做游戏的,因为
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