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如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

2025-06-22 09:45:16浏览:99次
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Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:
本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快
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