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如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?

基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。

实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。

如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?

2025-06-26 22:45:21浏览:99次
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纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的
其实早就想说体育女主播相关的事儿了。 一个是因为,她们确实现
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真实生活中的***压缩。 不是GPU太弱鸡,而是CPU用的
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